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Axie Infinity 的 Ronin 区块链改革技术,在遭受 6.25 亿美元黑客攻击后一年扩展到新游戏工作室

2023.03.31

上周是Ronin 网络黑客攻击一周年纪念日,当时为基于 NFT 的 Axie Infinity 视频游戏提供支持的区块链被利用了创纪录的 6.25 亿美元。那次攻击——美国当局追踪到朝鲜的 Lazarus 黑客组织——仍然是有史以来最大的区块链网络黑客攻击,就价值被盗而言。


现在,距离 Ronin 黑客事件成为主流头条新闻几乎整整一年后,Axie Infinity 背后的公司 Sky Mavis 表示,它正在彻底改造 Ronin 的核心系统,以使网络更加去中心化,并且不易受到各种单点故障的影响去年注定了它。随着升级,Sky Mavis 表示已与其他游戏开发工作室合作,构建 Axie-universe 并将 Ronin 扩展到新的基于区块链的视频游戏。


袭击发生一年后,“我认为我们将此事件视为荣誉徽章,”Sky Mavis 联合创始人 Jeff Zirlin 告诉 CoinDesk。“今年我们看到如此多的项目在逆境中崩溃,所以我们为来到这里并正在建设中感到非常自豪。”


Axie Infinity 是首批突破性的“边玩边赚钱”web3 游戏之一,允许玩家通过区块链赚取加密货币和交易游戏内物品。据 Sky Mavis 称,该游戏自 2018 年推出以来已获得 13 亿美元的收入。


Axie Infinity 最初基于以太坊,但该链相对较高的费用和低迷给 Axie 的增长和可访问性带来了挑战。这些问题是 Ronin 背后的最初推动力——一个更快、更便宜的“侧链”,可以与以太坊交换资产,但有自己的应用程序生态系统和安全设备。


Ronin 的升级将改变用于运营网络的共识机制——将链从“权威证明”转变为“委托权益证明”。


在旧系统下,Ronin 网络由 Sky Mavis 亲自挑选的一小部分实体保护。负责保护 Ronin 早期安全的小团体对去年使其容易受到攻击负有部分责任。


新系统将允许用户“质押”Ronin 的一些 RON 代币以赚取利息并帮助管理运行网络的验证器集。“现在,任何拥有至少 250k RON 的人都可以成为验证者并参与区块生产,”Sky Mavis 在一份声明中说。“与此同时,任何 RON 持有者都可以抵押他们的代币并参与验证者选择。”


据CoinGecko称,截至发稿时,RON 的交易价格为 1.12 美元,这意味着至少需要超过 250,000 美元才有资格成为验证者。


Ronin 升级是作为一种新的以太坊扩展链,称为第 2 层汇总,旨在解决以游戏为中心的 Ronin 链最初设定的一些相同目标:更低的费用和更快的交易。其中一些连锁店专门将游戏作为潜在用例。


此外,这些网络拥有的系统最终将允许它们借用以太坊的原生安全性——这意味着它们将不再依赖去年 Ronin 黑客攻击中针对的那种跨链桥接技术。


阅读更多:Ronin 攻击表明跨链加密是一座“桥梁”太远了


然而,Ronin 的开发者表示,要让像 Axie Infinity 这样大的游戏能够安全地转移到这些更先进的缩放链之一,还需要一段时间。Zirlin 说:“在开展工作时,他们是创新者,这将使我们走向更加去中心化和可扩展的未来。” “但仍有工作要做。这不是一个解决的问题。”


Zirlin 指出,Sky Mavis致力于补偿去年遭受黑客攻击的用户(尽管是在几个月后,以打折的加密货币价值),并采取了其他技术措施——除了升级 Ronin 的共识机制——以防止未来发生类似的攻击。“我们还加强了 Sky Mavis 的内部安全措施,增加了我们安全团队的人数,并升级了我们的链上监控,”他补充道。


Sky Mavis 在过去一年中一直致力于扩展 Axie 生态系统,使其超越其最初的扑克牌式视频游戏,该游戏在过去几个月中受到了巨大冲击。(根据ActivePlayer 的数据,该游戏在过去 30 天内有 40 万活跃用户,而在 2022 年的高峰期则有近 300 万用户。)


玩家数量的下降部分可以追溯到更广泛的加密货币市场崩盘,这对 Axie 的游戏内经济造成了冲击。但 Sky Mavis 也可能将 Axie 用户数量下降归咎于自己;虽然这款游戏拥有忠实的粉丝群,但它长期以来一直面临着玩家的批评,他们认为其曾经有利可图的“游戏赚钱”机制掩盖了沉闷的游戏玩法剥削性的经济模式


Sky Mavis 在过去的一年里一直致力于通过重大升级和新游戏模式改进 Axie 的核心游戏玩法,但 Ronin 的长期愿景始终涉及超越 Axie IP 的扩展。


在 Ronin 上开发游戏的新团队包括 Tribes Studio、Bali Games、Directive Games、The Machines Arena 和 Bowled.io——这些工作室的员工来自 DICE、LucasArts、Square Enix 和 Ubisoft 以及其他 AAA 游戏制造商。


“选定的合作伙伴工作室有机会为其游戏访问 Axie IP,或者在 Ronin 之上构建具有独特 IP 的全新游戏。” Sky Mavis 在一份声明中解释道。


“我们真的在构建这个无限体验的生态系统,”Zirlin 说。“通过对 Ronin 的升级和这些游戏工作室的宣布,我们表明我们正在扩展 Axie 世界。我们现在也超越了 Axie,孵化并真正成为这个提供最佳和最周到的 web3 游戏体验的发射台。”

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