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Ultra 的新 Web3 游戏市场允许用户转售数字游戏
长期运营的Web3游戏初创公司 Ultra 将于本月晚些时候推出其 Ultra Games 市场,该商店将带来一个罕见的变化:用户能够通过二级市场转售他们购买的数字游戏。
Ultra Games 将于 4 月 25 日推出,它建立在初创公司自己的 Ultra layer-1 网络之上——EOS 区块链的一个分支——自 2018 年以来一直在开发中。从那时起,Ultra 游戏生态系统逐渐扩展,产品包括 Ultra 钱包、即将推出的 Ultra Arena 电子竞技平台和用于NFT的 Uniq Marketplace 。
该公司告诉Decrypt ,新的数字 PC 游戏商店将推出约 60 或 70 个游戏,包括 Web3 游戏,如 Cards of Ethernity、Cross the Ages和 MARS4。但它也将以没有 NFT 或代币元素的传统“Web2”游戏为特色,包括堕落之王、行尸走肉:Telltale 权威系列和 Syberia 游戏系列。
有趣的是,由于令牌化许可权,Ultra Games 将允许玩家通过 Uniq Marketplace 转售购买的游戏。尽管游戏发行商可以选择退出该计划,但 Ultra 联合首席执行官 Nicolas Gilot 告诉Decrypt,他认为游戏工作室有充分的理由支持游戏的二次销售。
“游戏发行商有机会利用 [二级市场],”Gilot 说,并解释说工作室可以设置初始禁止转售期(例如发布后三个月),确定最低转售价格点,并选择版税它自动接收的百分比。
“你真的可以调整游戏的整个生命周期,”他补充道。
Robot Cache 是一家由资深游戏开发商 Brian Fargo 共同创立的区块链初创公司,它还通过自己的 IRON 代币试验了数字游戏转售模式。Robot Cache 市场列出了 Ultra Games 将为玩家提供的一些完全相同的游戏。
Ultra Games 给予发行商尝试这种新模式的自由,但有一个明显的限制:发行商的版税不能超过转售价格的 70%。
“如果游戏玩家[因销售游戏]得不到多少,他为什么会在乎呢?” Gilot 告诉Decrypt。“这是每个开发人员的问题。例如,如果是 Rockstar [Games] 开发 Red Dead Redemption 3,那么他们就不会像独立开发者那样以一半的价格制作游戏。”
Gilot 表示,与传统数字游戏商店(如禁止 Web3 游戏的Steam)相比,游戏开发商和发行商将有更多的自由来试验他们的商业模式。随着游戏被代币化,发行商或合作伙伴可以使用所有权证明功能来提供折扣、独特的游戏内物品等。
非 Web3 本地人将可以访问 Ultra Games,这意味着用户可以使用电子邮件和电话号码进行注册。加密元素(例如您的钱包地址)隐藏在 Web2 友好界面下,但如果需要,用户可以访问该信息。Ultra Games 也不向用户收取交易的网络燃料费。
此外,Gilot 表示 Ultra Games 旨在支持发行商和开发商的 NFT 计划。他们将能够推出名为“Uniqs”的数字收藏品,这些收藏品可以以类似于代币化游戏许可证的方式进行交易。
“你可以围绕它创建一些很酷的商业模式。与其反对人们转售,他们可以接受它并同时从中实际受益,”Gilot 说。“你正在为游戏玩家提供更好的最终解决方案并从中获利——而不仅仅是把钱留给黑客或诸如此类的东西。”
数字收藏品和资产已经在反恐精英:全球攻势 (CS:GO) 等流行的 Web2 游戏中站稳脚跟,单件商品的销售额已超过100,000 美元。然而,此类资产通常仅限于特定游戏或平台,而用户拥有的 NFT 资产则开启了跨游戏互操作性的可能性。
“在技术方面,[跨游戏收藏品] 是完全可行的。如果你是多个游戏中的同一个游戏开发者,那会非常有效,”Gilot 告诉 Decrypt,但他承认这“将非常棘手”导航多个游戏制造商之间的跨游戏兼容性。
Ultra Games 将在本月晚些时候将这些特性和功能推向世界,但真正衡量成功的标准将是游戏开发者是否接受它们——以及玩家是否感兴趣。
Gilot 认为,Ultra 的游戏行业合作伙伴——包括游戏巨头 Ubisoft、专注于加密货币的 Atari 和 Web3 元宇宙游戏The Sandbox——加上独特的货币化选项将吸引工作室参与。