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Apple 的新耳机可能会改变我们设计 Metaverse 的方式
Apple 周一发布了其新的Vision Pro混合现实耳机,将其帽子扔进了已经饱和的沉浸式数字技术领域。面对微软的 Hololens、Meta 的 Oculus和Magic Leap等强大的竞争对手,Apple 将其设备定位为“一款革命性的空间计算机,可将数字内容与物理世界无缝融合,同时让用户保持在场并与他人保持联系。”
这款时尚的设备是 Apple 现有硬件系列的扩展,由用户的眼睛、手和语音输入控制。最令人印象深刻的是,Apple 表示该设备将“以一种感觉就像物理存在于他们的空间中的方式与数字内容交互”,这意味着其高分辨率设备可以将内容无缝地投射到用户的物理空间中。
“Vision Pro 领先数年,不同于以往的任何产品——具有革命性的新输入系统和数以千计的突破性创新,”Apple 首席执行官蒂姆库克在一份新闻稿中表示。“它为我们的用户带来了难以置信的体验,并为我们的开发人员带来了激动人心的新机会。”
该设备具有一些令人印象深刻的规格:它在两个显示屏上拥有 2300 万像素,采用定制的 Apple 硅芯片,并引入了 VisionOS,这是一个提供三维界面的空间操作系统,将应用程序从传统屏幕的边界释放出来,并将它们带入现实世界的空间。首先,Apple 表示用户可以玩 100 多款 Apple Arcade 游戏,尽管这家硅谷巨头表示该设备“使新型游戏成为可能,其游戏可以跨越各种沉浸感。”
此外,该设备还包括 Apple 称为“EyeSight”的功能,它允许用户看到其他人,同时还能显示用户的眼睛,从而消除了佩戴耳机时经常带来的毛骨悚然。
虽然一些纯粹主义者可能会说该产品借鉴了现有设备的想法,但它的发布对于我们身临其境的数字未来的发展具有重要意义。Apple App Store 不仅是开发人员最赚钱的平台之一,Apple 还拥有广泛而热情的客户群,最近宣布其活跃设备数量已超过 20 亿。
虽然 Apple 在其营销材料中明确避免使用“虚拟现实”或“元宇宙”等词,但很明显,这项技术代表了沉浸式数字体验的新范例,并且可能会影响我们在 Web3 中构建的方式。
之前关于元宇宙的讨论一直含糊不清,也许是有意为之,并且通常集中在用户可以聚集的单一沉浸式数字空间的想法上。这个词最初由科幻小说作家尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 于 1992 年创造,现已被品牌和虚拟世界构建平台所采用,以指向他们对这一概念的版本,尽管数据表明这些版本都还没有流行起来。
正如我的同事 Cam Thompson在 4 月份所写的那样,到目前为止,虚拟世界的执行一直是“多个空间,集中式或分散式,用户可以在其中访问多种不同的虚拟世界体验,每个都彼此孤立,没有互操作性。”
许多区块链原生公司和基金仍在投资于其开发并继续取得有意义的进展,尽管概念元宇宙的前进道路似乎仍然充满坑洼,正如 Web3 巨头 Animoca Brands 最近缩减其元宇宙融资目标所证明的那样.
Apple 进军虚拟技术可能标志着一个原本停滞不前的领域发生了有意义的转变。它是世界上最大的科技公司之一,尽管从历史上看,在讨论区块链技术或 Web3 的未来时它一直很安静。虽然它的 App Store支持一些区块链游戏,但它同时拒绝免除 NFT 对应用内购买征收 30% 的“苹果税” ,从而表明了对 Web3 的拒绝。
库克此前曾表达过对元宇宙概念的怀疑——或者至少是迄今为止描述元宇宙的无定形方式。
“我一直认为让人们了解某物是什么很重要,”库克在 2022 年 9 月对荷兰出版物 Bright说,当时有传言称苹果正在关注虚拟现实。“而且我真的不确定普通人能告诉你什么元宇宙是。
库克此前曾将身临其境的数字和虚拟技术视为可以短期使用但“不是一种正确沟通的方式”。
“我不认为你想过这样的一生,”他告诉 Bright,尽管他更看好增强现实 (AR) 的想法,称其为“一项影响一切的深远技术”。
不用这个词,Vision Pro 就是 Apple 对元宇宙未来的决定性声明。通过创建技术框架,Apple 为身临其境的数字体验可以 - 并且应该 - 的样子设定了标准,为 Web3 空间内外的开发人员打开了大门,以创造适合其领域的产品。
“Apple 的 Vision Pro 表明互联网的未来是 3D,”基于云的元宇宙平台 Mytaverse 的首席执行官兼联合创始人 Kenneth Landau 说。“蒂姆库克在将 Vision Pro 与继 Mac 和 iPhone 之后的下一波计算浪潮进行比较时巩固了这一理论。”
Mytaverse 联合创始人兼首席技术官 Jaime Lopez 补充说:“它建立在元宇宙行业过去几年建立的理论之上。”
例如,在周一的苹果全球开发者大会上,该公司介绍了其对数字角色的看法,这是 Web3 的核心概念。该设备使用机器学习和设备上的前置传感器来创建外观自然且动态的数字化身,模仿用户的面部和手部动作。
除了推出新设备外,该公司还宣布与华特迪士尼公司建立合作伙伴关系,让用户能够以全新的沉浸式方式与迪士尼体育、节目和电影互动。
“这个平台将使我们能够以以前不可能的方式将迪士尼带给我们的粉丝,”迪士尼首席执行官 Bob Iger 在 WWDC 演示中说。
将迪士尼媒体整合到苹果的新设备上,很可能是苹果于 2022 年年中首次开始宣传的元宇宙战略的延续。当时,迪士尼宣布已选择区块链 Polygon并聘请高管领导其涉足沉浸式虚拟体验。随后,他们通过招聘 NFT 和去中心化金融 (DeFi) 的专业内部顾问来推动为 Web3 工作增加资源。
但迪士尼似乎在 3 月份敲定了其计划,据报道裁员 7,000 名员工,其中包括其 metaverse 团队的员工。
迪士尼对虚拟技术的新兴趣可能预示着这一章节的重新开启,尽管与苹果的资源一起。它进一步使新兴技术合法化,并向全球数十亿迪士尼粉丝展示了其可能用例的深度。
虽然 Vision Pro 肯定有可能改变我们未来的数字格局,但专家表示,该设备目前的状态并不适合主流消费,至少在最初阶段,它的影响范围仅限于愿意支付 3,500 美元价格的早期采用者标签。
Counterpoint Research 的研究主管杰夫·菲尔德哈克 (Jeff Fieldhack) 告诉《纽约时报》:“他们知道这是一个需要时间的演变。”
但专家们也承认,这是一项重大的技术飞跃,将影响未来的许多行业。目前尚不清楚新设备是否会激发 Web3 开发人员创建具有类似功能的新可穿戴设备,或者苹果是否最终会允许 Web3 平台和应用程序进入其广阔的多维生态系统,尽管它确实已经奠定了基础。
Journey 的首席元宇宙官 Cathy Hackl 相信 Vision Pro“将把娱乐和通信提升到一个新的水平。”
曾在 Oculus 和 Magic Leap 工作过的 Hackl 告诉 CoinDesk,“这是有史以来最先进的科技产品。”
“这是一台超级计算机。该设备是迈向未来 AR 设备的垫脚石,Apple 将继续致力于此。”