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“炼金术:安科斯之战”角色扮演游戏融合了不和谐、生成 AI 和索拉纳 NFT

2023.07.27

对于独特的混合物来说,这是怎么回事?一款可在 Discord 聊天服务器中玩的视频游戏正在使用生成式 AI 工具构建,甚至可以利用 Solana NFT 和代币来获得玩家拥有的资产和奖励。


它加起来就是炼金术:Battle for Ankhos,这是一款使用人工智能和区块链构建的游戏,可在 Discord 服务器熟悉的交互式聊天窗口中提供引人入胜的持久体验。Decrypt在最近在圣地亚哥举行的Solana PlayGG活动中看到了这款游戏。


“Discord在构建社交游戏方面有一些优势,”创意总监Alex Finden告诉Decrypt。“其中之一是,所有游戏活动都发生在人们已经非常熟悉的互动环境中,”他补充说,并进一步解释说,该平台使玩家可以轻松观看和相互挑战。


炼金术:安科斯之战是一款文本和回合制角色扮演游戏 (RPG),它通过游戏的官方 Discord 服务器在幻想世界中进行战斗。它还将 Solana 区块链用于其基于 NFT 的物品,包括游戏内角色。


“几乎所有赚取或购买的游戏内资产都可以选择在 Solana 上作为 NFT 铸造,”Finden 说。“任何玩家都可以从游戏内菜单中铸造他们的资产,而无需区块链知识或经验,”他说,并补充说资产的发布日期尚未确定。



图片:炼金术:安科斯之战

该游戏的首个 NFT 集合将被称为炼金术:众神集合。玩家可以收集 5,000 个独特的炼金术神之一,并通过新的基于派系的游戏模式累积即将推出的基于 Solana 的代币 SPIRIT。


炼金术:安科斯之战是 6 月索拉纳基金会 NFT 对决的五名获胜者之一。在 SolanaPlayGG 上,Finden 推出了其土地碎片 NFT。


索拉纳已经是 NFT 和数字收藏品的热门目的地。现在,Solana基金会和Solana实验室的目标是使其成为游戏的目的地,这要归功于上周在圣地亚哥举行的PlayGG活动和即将推出的开发人员GameShift工具包等举措。


不和谐游戏


炼金术:安科斯之战 玩家扮演法师、乡绅、牧师或盗贼的后裔角色,可以与 AI 控制的对手对战,也可以加入与其他用户的玩家对玩家 (PvP) 战斗。


通过 Discord 服务器玩游戏并不是一个全新的概念。平台上其他基于文本的游戏包括IdleRPG,PokeMeow和经典的国际象棋游戏。然而,《炼金术:安科斯之战》选择了一种独特的混合方法,在循环加密资产的同时,还利用了生成人工智能智能。


Finden解释说,Discord为开发人员提供了几种工具,包括使快速创建和部署游戏变得非常容易的API。应用程序编程接口 (API) 是两个或多个计算机程序相互通信的一种方式。


“我们可以在大约两周内扭转游戏模式和我们的幻想 RPG,”Finden 说,“因为 Discord 允许我们使用的所有工具。



图片:炼金术:安科斯之战

Finden说,有两种类型的玩家对炼金术最感兴趣:Battle for Ankhos——想要与游戏竞争的经典回合制战略玩家,以及想要进入、掌控世界、影响玩家的 Web3 顽固分子,看看他们是否可以利用生态系统产生的一些价值。


“我们设计了游戏中的游戏模式和可交易资产,让 Web3 玩家和 Web2 玩家创造了这种循环经济,”Finden 说,并强调不需要花费加密货币来玩 Discord。




大部分计算工作都是在后台运行的服务器上完成的,该团队利用 Discord 的可扩展性来规避平台上的任何网络拥塞。


“需求很小,因为文件非常小,特别是与大型3D模型游戏相比,”Finden说。“因此,服务器容量和可扩展性对我们来说不是问题。


人工智能协助


自从OpenAI的ChatGPT聊天机器人和生成艺术平台Midjourney推出以来,生成AI的进步使创作者能够以最少的技能快速为冒险游戏生成对话和图像。Finden说,人工智能使这个小团队能够制作大量内容,而传统上需要一支强大的艺术家团队。


“我们有两种选择。我们可以聘请一个完整的艺术工作室,这需要大量的时间和迭代来确定我们的愿景,“他说,”或者我可以非常擅长使用提示来让人工智能创造我的愿景。


人工智能已经成为游戏中不可或缺的一部分,Finden说。Midjourney被认为是共同创造者,因为AI工具吐出的一些创意最终找到了进入炼金术:Battle for Ankhos团队正在创造的世界的方式。


“我们使用中途提示来按需创作艺术;我们还预先创建了很多艺术品,并根据玩家做出的决定对其进行分层,“Finden说。“在聊天方面,我们使用OpenAI为我们的NPC提供动力,使他们的角色具有一些创造力。


炼金术:安科斯之战使用 AI 提示来磨练角色的行为,并确保故事朝着预期方向发展。


“我们给他们一些创造性的控制权,”Finden说,“这样每次玩家进入这个世界时,他们都会得到略有不同的体验。


Finden说,人工智能在游戏中的潜力让他感兴趣的是拥有一个完全生成性的地下城大师型实体的想法,该实体可以带领玩家进行任务。这是一个长期目标,但即使团队很小,Finden也相信使用这种独特的开发模式是可能的。


“我真的很兴奋看到当我们允许这样做时会发生什么,”他说。“我想希望我们能在未来看到这一点。但到达那里将是一次冒险。

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